ボケ防止と頭の中の整理の為の記録

サウンド制作(SFC)の部屋

***BGM***
・そもそも楽曲の構成、演奏パート、楽器の特徴を理解する必要がある。
→その次に、それをどう再現するかがソフトの使い方、プログラム(MML)の組み方になる。
プログラム手段
→BASICのPLAY命令(N88BASIC、26音源)
→MPT(win2000、音源いろいろあり)
どうやってSFCへもっていく?
→SPCに変換?
→データはどうやってアセンブラ(WLADX)のコードに取り込む?

***SE(効果音)***
波形を作るところから?
・BASICのSOUND命令?
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  1. 2017/01/06(金) 10:46:26|
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天女目無線研究所

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